Neurales Netzwerk – Erste Fortschritte

Hi Leute.

Ich habe mir das Lua-Skript von SethBling und den BizHawk Emulator heruntergeladen. Ich habe damit gestern Abend etwas experimentiert. Leider ist der Code den er hochgeladen hat fehlerhaft, anscheinend geht der Code bereits von einem bereits erstellten neuralen Netzwerk aus und gibt eine Fehlermeldung beim ausführen aus. Ich habe einen Fix dazu in den YouTube-Comments gefunden. Ihr müsst am Anfang des Lua-Skripts eine neue Zeile einfügen und folgenden Code in die Zeile einfügen:

pool = nil

Damit funktioniert es. Jedoch ist es momentan nicht möglich, die gespeicherten neuralen Netzwerke zu laden. Die automatische Speicherfunktion funktioniert einwandfrei, nur lassen sich diese Daten im Moment nicht laden. Ich konnte leider noch keinen Fix dazu finden.

Ich habe meinen PC über Nacht angelassen um den Emulator mit Super Mario World (U) für den SNES arbeiten zu lassen. Leider ist der BizHawk Emulator um 07:36 Uhr gecrasht. Da ich das neurale Netzwerk durch den Bug laden kann, ist es für mich im Moment nutzlos. Ich habe danach ein neues neurales Netz mit Super Mario Bros. für den NES gestartet. Der BizHawk läuft nun seit über einer Stunde. Ich werde im Laufe des Tages noch einmal vorbeischauen um die Entwicklung meines neuralen Netzwerks zu begutachten.

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